Próbák próbájának próbája

Go down

Próbák próbájának próbája Empty Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Vas. Aug. 12, 2018 9:40 pm

Relationship tracker test #1:






Rhyssa Edaara Quillan-E’ron
BARÁT

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Aeyaj színe. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Shayla színe. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Akmul színe. Quisque rutrum. Keth/Xeth színe. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Werda színe. Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Peakwall színe. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Paqha színe. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia. Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut


A hozzászólást Werda összesen 2 alkalommal szerkesztette, legutóbb Hétf. Aug. 13, 2018 12:43 am-kor.
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Vas. Aug. 12, 2018 10:31 pm

A Jedi visszatér

Helyi Idő: Hajnalok hajnalán
Helyszín: Korriban
Feladat: Felkelni anélkül, hogy öten hátba támadnának
Résztvevők: Lord Xeth | Lord Hiuval

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Aeyaj színe. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Shayla színe. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Akmul színe. Quisque rutrum. Keth/Xeth színe. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Werda színe. Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Peakwall színe. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Paqha színe. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia. Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut

//Az élet szép, az élet minden.//
@Admin
Próbák próbájának próbája 5wTOzKhPróbák próbájának próbája RSGL6ZIPróbák próbájának próbája LDwzkza
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Csüt. Aug. 16, 2018 1:38 am

A Resol’nare


A Resol’nare azt a hat szabályt jelenti, amit még a mandaloriaiak ősei, a Taung faj hozott létre. Ezeket a szabályokat követnie kell mindenkinek, aki mandaloriainak akarja magát nevezni. Bármelyik pontjának a megszegése azt vonja maga után, hogy az adott személy nem mandaloriai többet, és nem is tarthatja magát annak. Az ilyen személyeket nem illeti meg semmiféle kiváltság vagy tisztelet, ami minden mandaloriainak kijár, és amit a mandaloriaiak megadnak egymásnak. Az ilyen személyeknek egyedül a szégyen marad.Próbák próbájának próbája FmQKNZ6
1. A páncél viselésének és karbantartásának fontossága.

  • 1. A páncél olyan anyagokból kell álljon, melyek képesek felfogni jelentős mennyiségű külső hatást és képesek megvédeni a használót a sérülésektől sokkalta hatékonyabban, mint a kemény bőr, vagy a hétköznapi ruházat. A páncélzat stílusában tükröznie kell azt, hogy mandalóriai, és ugyanakkor eleget kell tegyen a használó szükségleteinek. A páncél minimum egy, a törzset takaró részből (a fontos szervek védelméért), egy vállat fedő részből, és egy sisakból vagy maszkból kell álljon. Páncél alatt hordandó teljes testet takaró és hermetikusan zárt ruházat viselése erősen javallott, de nem kötelező.


  • 2. A páncél megfelelő mandaloriai jelzéssel kell legyen ellátva abban az esetben, ha küllemre nem lehetne egyszerűen beazonosítani mandaloriaiként. Minden páncélzat amit viselnek rögvest beazonosítható kell legyen, mint mandaloriai páncél, még jelentősebb távolságból is. A végső szó, ami a páncélzat stílusának jellemzőit illeti, az adott egység parancsnokáé, de bármilyen kívülálló, aki tisztában van azzal, hogy milyen egy mandaloriai, vagy átlagos intelligenciával rendelkezik, képesnek kell lennie meghatározni kérdezés nélkül, hogy egy mandaloriai harcossal áll szemben pusztán a páncélzat megjelenéséből.


  • 3. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, az folyamatosan viselnie kell, amikor nem a saját otthonában, vagy egy megbízható szövetséges otthonában van mandaloriaiak által irányított térségben. Minden olyan területet, melyet nem közvetlenül a mandaloriai nép ural, még ha az olyan frakcióhoz, vagy személyhez tartozik is amely a mandaloriai nép szövetségese, ellenséges zónaként kell kezelni, ahol a páncélzat túlnyomó többségét kötelező viselni. A sisak, kesztyűk és csizmák levétele meg van engedve a szövetséges területeken, de nem lehetnek olyan távolságban a mandaloriaitól, hogy maximum egy percnél tovább tartson azok újbóli felvétele. Nyíltan ellenséges területen a mandaloriai képes kell legyen teljes páncélzatba öltöznie maximum tíz másodpercen belül, hogy azonnal reagálhasson gáz támadásra, biológiai hadviselésre, lopásra, vagy más történésekre, amelyek általánosak a csatatéren.
Próbák próbájának próbája F74b2Yl
[/td]

  • 4. A mandaloriai páncél mindig jól karban kell legyen tartva, egyetlen lemezen se lehet nagyobb lyuk egy felnőtt hüvelykujjának méreténél, egy kredit öntvény szélességénél nagyobb karcolás és horpadás, vagy sérülés ami veszélyezteti az adott lemez vagy komponens integritását, és mindig megfelelő festéssel és bevonattal kell rendelkezzen, hogy egyértelmű legyen a szín, amit a használó az adott komponensnek szánt, kivéve ha a tiszta fém hatás a szándék. Fényezés és tisztítás minden lemeznek, páncél alatti öltözéknek, zsebeknek, tárolóknak és kiegészítőknek erősen javallott higiéniai okokból és rendezettségből, de nem kötelező főleg csatatéri kondíciók mellett, ahol taktikai hátrányt jelenthet, vagy elvonhatja a csatatéri feladatoktól a figyelmet.

2. A Mando’a beszélése

  • 1. Egy felnőtt mandaloriainak, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát legalább egy alapvető felfogása kell legyen a mandaloriai nyelvről és képes kell legyen azt beszélgetési szinten használni. Igaz, hogy különböző dialektusok léteznek a nyelven belül, de mindenek az alapja az ősi Taung nyelv, és míg az egyén számára ismeretlenek lehetnek a másik által használt szavak, attól függetlenül a kontextusból képesnek kell lennie összetenni a beszélgetés többi részét, vagy képesnek kell lennie megkérdeznie a másik mandaloriaitól, hogy mit ért az általa használt szó alatt.


  • 2. A Mando’a-t meg kell tanítani a gyermekeknek és az új mandaloriai jövevényeknek ugyan oylan szinten, mint a közöst, vagy bármelyik másik nyelvet, ami a területre jellemző és szükséges a túléléshez. Gyakran kell használni, hogy a mandaloriai mindig is beszélőképes szinten tartsa, és legalább olyan gyakran kell beszélni, mint a közöst vagy más nyelveket, a szituációtól és az egyén egységparancsnokának diszkréciójától függően. A mandaloriai nyelvet ugyanakkor különösen meg kell becsülni úgy is, mint kódnyelvezetet, lévén sok kívülálló néhány szónál többet nem ért vagy használ belőle.
Próbák próbájának próbája UqmsIah

  • 3. A mandaloriai nyelvet kívülállókkal csak gyéren kell használni, csupán arra, hogy utasítsa speciális esetekben, kivéve, ha a mandaloriai úgy véli, hogy az adott kívülálló alkalmas arra, hogy mandaloriainak való jelölt legyen, és ebben az esetben az adott személynek a nyelv megtanítása jövedelmező a mandaloriai kultúra egésze számára.


  • 4. Amíg a mandaloriai nyelv gyakran változik annak fényében, hogy más kultúrák és nyelvek szavai beolvadnak fogalmak, technológiák, ideológiák és anyagok megnevezésére, melyekre nincsenek szavak az eredeti mandaloriai nyelvben, addig a beszélgetések nem lehetnek annyira telítődve ezekkel, hogy ne lehessen felismerni, mint mandaloriai nyelv. Ha egy mandaloriai az általa örökölt nyelvet használja, akkor az annak fényében kell felismerhetőnek lennie. Ugyan ezen gondolatmenet alapján a nem teljes mandaloriai nyelv használata minden lehetséges esetben elkerülendő olyan felnőttnek, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát.


  • 5. A mandaloriai nyelv követelmény az ősök szabályai szerint, de egy mandaloriai a lehető elgtöbb nyelven és dialektuson képesnek kell lennie beszélni, amit csak a képességei engednek, előtérbe helyezve azokat, amik a területükön léteznek, és amelyeket az ellenfél kódnyelvként használhat.

3. Önmagad és klánod védelme

  • 1. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, alapvetően képzett kell legyen önvédelemből és harcászatból, beleértve a pusztakezes harcmodort, olyan közelharci fegyverrel való vívást, ami a pályájára jellemző, és a távolsági fegyverhasználatot az általa választott fegyverrel. A mandaloriaiak olyan szintű jártassággal kell rendelkezniük, hogyha három nem mandaloriai ellenféllel áll szemben, akik felszerelése és páncélzata megegyezik a sajátjával vagy erőérzékeny, a mandaloriai akkor is győzelemmel kell zárja a harcot. Személyes harci kiképzési standardot fegyveres és pusztakezes harcból a Szuperkommandó tagjainak, a szervezet parancsnoka kell meghatározzon. Minden más katona számára a standardot az adott egység parancsnoka határoz meg.


  • 2. A mandaloriainak rendelkeznie kell minimum egy közelharci fegyverrel, mint például késsel, karddal, vagy olyan harcművészeti fegyverrel amiben jeleskedik, és minimum egy fegyverrel, amit öt méternél nagyobb távban is lehet használni, például pisztoly, sugárvető, vagy dobófegyver. Dobófegyver esetén a mandaloriainak annyi darab kell a birtokában lennie, hogy képes legyen folyamatosan hajítani addig, amíg eléri az ellenfelet, vagy legalább egy darab maradjon neki az után, hogy az ellenfél meghalt, vagy elérte az első eldobott fegyver landolási pontját. Minden fegyver folyamatosan tökéletes állapotban, karbantartva kell legyen, a fegyverek rutinszerű ellenőrzése teljes mértékben az egységparancsnok diszkréciójára van bízva.


  • 3. Egyetlen mandaloriai birtokában sem engedélyezett illegálisnak ítélt vagy becstelen működőképes fegyvernek lennie, és minden mandaloriainak oda kell figyelnie, hogy ne mutassa jelét annak, hogy olyan fegyvert birtokol, amit a helyi törvények tiltanak, a fölösleges konfliktus elkerülésének érdekében.

4. A gyermeket mandalóriainak kell nevelni

  • 1. Egy felnőtt mandaloriainak, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, elegendő tudással kell rendelkeznie a mandaloriai kultúrát, szokásokat, hagyományokat és hiedelmeket illetően, hogy egy gyereket születéstől felnőtt korig kompetens mandaloriainak nevelhessen.


  • 2. Minden gyermeket, aki egy mandaloriaihoz tartozik, mandaloriainak kell nevelni, adoptálási vagy vérszerinti kapcsolattól, az adoptálás idejétől, a fogamzás idejétől, és egyéb eseményektől függetlenül. Minden mandaloriai által felnevelt gyermeket mandaloriainak kell képezni. Minden mandaloriai által megfogantatott gyermek esetében mindent meg kell tennie a mandaloriai szülőnek, hogy a gyermek mandaloriaiként legyen felnevelve. Gyermek felnevelése a mandaloriai kultúrán kívül, és elhagyása egy nem mandaloriai kultúrába gyűlöletes viselkedésnek minősül, egyszerre gyermekbántalmazásnak és szövetséges ellenséges vonalak mögötti hátrahagyásának.
Próbák próbájának próbája XCG5kSZ

  • 3. Ha egy mandaloriai segítséget kér a gyermek mandaloriai kultúrában való nevelésében, akkor minden lehetséges segítséget kötelező megadni, még akkor is, ha a megkért társaság örökbe kell fogadja a gyermeket vagy plusz segítséget is kell kérjen. A mandaloriai gyermekeket értékes nyersanyagként kell kezelni, pazarolni tilos, odafigyeléssel, szorgalommal, és mindenekfelett olyan módon kell nevelni, hogy stabil felnőtt válhasson belőle. A visszaélés és elhanyagolás nincs tolerálva, és ebben az esetben úgy kell fellépni, mintha a mandaloriai indokolatlanul támadta volna meg saját társát, vagy hátrahagyta volna az ellenséges vonalak mögött.


  • 4. Gyermekek mandaloriai kultúrába való adoptálása csak azoknak a saját akaratukból engedélyezett, amikor ez releváns, és nem szüleiktől való elrablással, hacsak nem bizonyultak visszaélőnek vagy elhanyagolónak, vagy hagyták el gyermeküket. A gyermekek rablását egyenlően szemrehányóan kell kezelni a kalózkodással.


  • 5. Azon extrém esetben, amikor a mandaloriait törvény tiltja, hogy gyermekét a kulturában nevelhesse fel, úgy az egyén meg kell tegyen minden szükséges és lehetséges lépést annak érdekében, hogy a gyermek aktuális gyámjától visszaszerezze gyermekét és teljesíthesse kötelességét a kultúrának. Amennyiben ez lehetetlen, úgy a mandaloriai pénzügyi támogatással kell biztosítsa, hogy a gyermek elérhesse a felnőttkort és felnőttként felajánlja neki a lehetőséget, hogy mandaloriaivá válhasson, ezzel teljesítve az örökségének követelményeit. Amennyiben az utód ezt visszautasítja, úgy a mandaloriai kötelessége teljesítettnek minősül.


  • 6. Kívülálló kultúra tanítása nem engedélyezett a gyermek számára. Példák közé tartozik, de nem csak ezekre korlátozva: Jedi, Urdrarr, Éjnővérek, vagy bármelyik Erőhasználó ideológia. Az Erő egy kívülálló fogalom, az ebben való hit pedig egyenértékű a Manda megtagadásával, ami egyet jelent azzal, hogy az egyén nem mandaloriai. Az Erő használata egyet jelent olyan mágia használatával, amely a felfogáson kívül esik és nagy a potenciál a lélek szennyezésére.


  • 7. Kívülállók konvertálása a mandaloriai kultúrába lehetséges és ajánlott minden olyan esetben, amikor azzal az ebben a dokumentumban foglalt törvényeket az nem sérti.

5. Közreműködni a klán jóléte érdekében

  • 1. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát képes kell legyen, nem kevesebb, mint tíz százalékát a bejövetelének felajánlani a harci egységének, az egység sikerének érdekében. Azok a mandaloriaiak akik nem képesek a megfelelő pénzbeli vagy fizikai hozzájárulást megadni az egységük számára, azt el kell választani korábbi foglalkozásától és egy olyat betanítani neki, ami különbözik attól amivel jelenleg foglalkozik és jövedelemmel jár. Az egység egyetlen tagja sem nyújthat, vagy fogyaszthat többet az egység kincses ládájából, mint ami két társa ajánlásával vagy fogyasztásával egyenlő. Minden mandaloriainak rendelkeznie kell tudással egy funkcionális mesterséget illetően mielőtt elnyerné a páncélviselésének jogát, és ezt követően fejlesztenie kell magát, hogy jobb legyen a mesterségében addig, amíg már képtelen azt folytatni. A személyek kereskedelmi potenciálja és mesterségükben való előrehaladásának feltétele mind az egység parancsnokának diszkréciójára van bízva.
Próbák próbájának próbája LHxDcaP

  • 2. A mandaloriai mestersége tiszteletreméltónak kell lennie alapvetően, és nem lehet olyan, ami másokat jogtalanul kihasznál, legyen az mandaloriai vagy sem. A mandaloriaiaknak tiltott, a kalózkodásban való részvétel, fegyvertelen vagy nem megfelelően felfegyverzett települések és járművek kifosztása, vagy mások szenvedéséből való profitálás. Mindenféle foglalkoztatás írásos szerződéssel történhet meg csak, a Mand’alor által legálisnak nyilvánított kell legyen, ésszerű pénzbeli vagy nyersanyagbeli nyereséggel kell rendelkezzen, valamint célszerű és eredményes kell legyen természetileg. Ebbe beletartozik a, mandaloriaiak által megtermelt vagy beszerzett, áruk szállítása, a mandaloriaiak által nyújtott szolgáltatások is, ahogy azok is akik katonai erőként szolgálnak, például a fejvadászok és a zsoldosok. Egy mandaloriai soha sem vállalhat el olyan munkát, ami nem fizet árukban, szolgáltatásokban, és/vagy pénzbeli juttatásban, ami az adott területen érvényben levő minimális munkabérrel egyenértékű, ésszerű körülmények között. Nagyon ajánlott, de nem kötelező, hogy minden elvállalt munka olyan szinten legyen szerződve, hogy biztosítsa a megfelelő fizetés meglétét a munkaadó részéről. Bármiféle útmutatás, hogy melyik mesterségek számítanak tiszteletre méltatlannak vagy érdemtelennek, az egyén egységének parancsnokának diszkréciójára van bízva.


  • 3. A mandaloriaiak, akik árukat biztosítanak eladásra, sokkal jobb minőségűt termékeket kell biztosítson, mint amit bármelyik nem mandalóriai ajánlani képes. Ugyanakkor, a mandaloriaiak kötelesek a legjobb minőségű termékeiket biztosítani más mandaloriaiaknak, a gyengébb minőségű termékeket megtartva a kívülállók számára. Azok a mandaloriaiak, akik szolgáltatást nyújtanak, sokkal jobb minőségűt kötelesek nyújtani, mint a nem mandaloriai versenytársaik, törekedve arra, hogy jobbak és jobbak legyenek mesterségükben egészen addig, amíg egyetlen versenytársaik csak más mandaloriaiak lesznek.

6. Eleget tenni a Mand’alor hívásának, és menetelni az ügye érdekében

  • 1. Minden mandaloriai felnőtt, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, eleget kell tegyen a Mand’alor hívásának amennyiben alkalma van rá. Habár a Mand’alornak nem áll módjában, hogy erővel kényszerítsen egy egyént nyílt hadviselésbe egy ellenséggel, viszont a mandaloriaiaknak minden tőlük telhetőt meg kell tenniük annak érdekében, hogy segítsék a Mand’alor ügyét amilyen módszerrel csak tudják, vagy az egységparancsnok fellebbezhet a kérelem ellen azzal, hogy kihívja a Mand’alor-t párbajra a maszk birtoklásáért. Az teljesen az egységparancsnokokra van bízva, hogy meghatározzák, hogy az egységük tagjai miként segítik a Mand’alor ügyét, és hogy megbüntessék azokat az irányításuk alá eső mandaloriaiakat, akik elhanyagolják a kötelességüket, vagy szembe szállnak az üggyel teljesen. A Mand’alor ügyével való direkt szembeszállás a Mand’alorral való közvetlen konfrontáció nélkül, árulásnak számít, és úgy kell kezelni, mintha valaki eldobta volna a mandaloriai örökségét és nyílt lázadást kedvezményezett volna. .
Próbák próbájának próbája 17aRdJP

  • 2. Ha a Mand’alor ügyéhez olyan egység vagy személy kellene, akik távol esnek az ügy helyétől, az aktuális szerződésük érdekeivel ütközik, vagy bármi hasonló esetben, az egység vagy személy kérést nyújthat be a Mand’alor-hoz, hogy kivételként kezelje őt, viszont ennek a kérésnek az elfogadása teljes mértékben a Mand’alor diszkréciójára van bízva.


  • 3. Ha a távolság vagy elkülönítés miatt a Mand’alor hívását lekési valaki, teljes mozgósítás szükséges, amikor értesül a hívásról és magyarázat a Mand’alor számára a késlekedés okáról. A döntés, hogy megbüntesse-e a személyeket vagy egységeket, akik lekésik a hívást egyedül a Mand’alor-ra esik, viszont ha a bírálatát tiszteletlennek vagy igazságtalannak vélik, akkor az egységparancsnokok kérést nyújthatnak be, vagy kihívhatják a Mand’alort párbajra a maszk birtoklásáért.

Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Pént. Aug. 24, 2018 9:14 pm

ALETHEA FAUST


Előtörténet
Foglalkozás: Hajnalok hajnalán
Helyszín: Korriban
Feladat: Felkelni anélkül, hogy öten hátba támadnának
Résztvevők: Lord Xeth | Lord Hiuval<
Felszerelés
Spoiler:
- Utcai ruházat
- Többszörösen ellenálló ruha (a fentebb olvasható alatt)
Képességek
Spoiler:
Mutáció: Energiamanipuláció. Mutációjának elsődleges megnyilvánulási formája teljes mértékben fizikai, ugyanis már születésétől kezdve az agya helyett, egy miniatűr csillag található. A csillag által generált kozmikus energiát pedig különböző módon képes felhasználni (nem egyszerre, külön-külön, a váltáshoz koncentráció szükséges):

- 750kg erő kifejtése
- 100 km/h-ás repülés/futás
- energiamező generálása, 1 tonnás erőnek áll ellen, vagy 2-3 pisztolygolyónak megszűnés előtt (folyamatos koncentrációt igényel)
- a regenerációt az emberi maximum kétszeresére növelni (koncentrációval)

Másodlagos Mutáció: Telepátia: Képes tőle nagyjából 50 méter sugarú körben tartózkodó személyekkel telepatikus kapcsolatot létesíteni. Maximum 5 fővel tud ezen szinten kapcsolatot fenn tartani ennél több személynél már elájul. A létre jövő csatorna segítségével képeket és illúziókat tud más ember fejébe vetíteni. Egy állati intelligenciájú lényt legfeljebb 15 (3kör) egy átlagembert legfeljebb 10 (2kör) egy játékost legfeljebb 5 (1kör) percig tarthat uralma alatt.

Lovassággal szerzett képességek:- Szürke bőr, ősz haj
- Kibernetikus szárnyak, 200 km/h-ás repülés
- Képes a saját testéből robbanást előidézni. Minél tovább tartja ezt vissza és koncentrál annál erősebb lesz. Körönkénti egyszeres robbanással kézigránát erejével ér fel. Koncentráció közben sérülékeny, ezért minden robbanás után szintkörig a regenerációja gyorsabb lesz. A képesség használata alatt a teste vörösesen izzik, egyfajta auraként.
- Regeneráció a robbanás ideje alatt: Horzsolt, vágott, zúzott sérülések 1-10 perc alatt gyógyúlnak mennyiségtől függően. Hotzsolás-zúzódás 1 perc, vágások 8-10 perc.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aenean commodo ligula eget dolor. Aenean massa. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Donec quam felis, ultricies nec, pellentesque eu, pretium quis, sem. Aeyaj színe. Donec pede justo, fringilla vel, aliquet nec, vulputate eget, arcu. In enim justo, rhoncus ut, imperdiet a, venenatis vitae, justo. Nullam dictum felis eu pede mollis pretium. Shayla színe. Vivamus elementum semper nisi. Aenean vulputate eleifend tellus. Aenean leo ligula, porttitor eu, consequat vitae, eleifend ac, enim. Aliquam lorem ante, dapibus in, viverra quis, feugiat a, tellus. Akmul színe. Quisque rutrum. Keth/Xeth színe. Etiam ultricies nisi vel augue. Curabitur ullamcorper ultricies nisi. Werda színe. Etiam rhoncus. Maecenas tempus, tellus eget condimentum rhoncus, sem quam semper libero, sit amet adipiscing sem neque sed ipsum. Nam quam nunc, blandit vel, luctus pulvinar, hendrerit id, lorem. Maecenas nec odio et ante tincidunt tempus. Donec vitae sapien ut libero venenatis faucibus. Nullam quis ante. Etiam sit amet orci eget eros faucibus tincidunt. Peakwall színe. Sed fringilla mauris sit amet nibh. Paqha színe. Sed consequat, leo eget bibendum sodales, augue velit cursus nunc, quis gravida magna mi a libero. Fusce vulputate eleifend sapien. Vestibulum purus quam, scelerisque ut, mollis sed, nonummy id, metus. Nullam accumsan lorem in dui. Cras ultricies mi eu turpis hendrerit fringilla. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; In ac dui quis mi consectetuer lacinia. Nam pretium turpis et arcu. Duis arcu tortor, suscipit eget, imperdiet nec, imperdiet iaculis, ipsum. Sed aliquam ultrices mauris. Integer ante arcu, accumsan a, consectetuer eget, posuere ut, mauris. Praesent adipiscing. Phasellus ullamcorper ipsum rutrum nunc. Nunc nonummy metus. Vestibulum volutpat pretium libero. Cras id dui. Aenean ut

//Az élet szép, az élet minden.//
@Admin
Próbák próbájának próbája 5wTOzKhPróbák próbájának próbája RSGL6ZIPróbák próbájának próbája LDwzkza
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Csüt. Aug. 30, 2018 8:42 pm

II. Paragrafus
A Verd’goten.
A mandaloriai élet egyik legfontosabb aspektusa az újabb mandaloriaiak létrehozása. Ez a cselekedet nem biológiai, hiszen senki sem követelheti a mandaloriai páncélt születési előjogként. Azok, akik így tennének, csupán tettetők, és erővel kell kényszeríteni arra, hogy eleget tegyenek az örökségüknek, vagy meg kell őket fosztani a páncéljuktól. A páncél, amit a mandaloriaiak viselnek, egy szimbólum, ez határozza meg őket, és mindenkit, aki anélkül visel mandaloriai páncélt, hogy kiérdemelte volna annak a viselési jogát , az könyörtelen büntetésre számíthat. .Próbák próbájának próbája IqMYcCp
1. Elsődleges Képzés.

  • 1. A mandaloriai aki valamelyik klánba született el kell kezdje az elsődleges kiképzését attól az időtől számítva, hogy járni és beszélni tud, megtanulva a képességeket amik ahhoz szükségesek, hogy harcossá váljon és az örökségének a nyelvét. Az igazi Verd’goten nem kezdődhet el addig, amíg az újonc be nem tölti a tízedik életévét, vagy a fajánál számított késő gyermekkorral megegyező életévet, és nem kevesebb, mint két év alatt kell teljesítse. Első lépésekben van rá lehetőség, hogy amennyire lehet könnyű legyen, de ettől függetlenül még komoly, brutális és kemény kell legyen, ahogy a csaták és háborúk is azok. Izzadj képzés alatt, vagy vérezz el a háborúban. Az egyént egészen addig „Újonc”-nak titulálják és nevezik, amíg be nem fejezte az elsődleges képzést.


  • 2. Az elsődleges képzés fázisa két fő célt foglal magába. Az első az újoncok képzése olyan katonává, aki képes az alapvető manöverek parancsra való végrehajtására gondolkodás nélkül, aki tiszteletben tartja a felettesei parancsát kérdések nélkül, aki képes a legfőbb lojalitást érezni és mutatni a mandaloriaiak (mint egység) iránt, és aki akkor is képes folytatni a harcot, mikor a teste már össze van törve. A második, hogy kiválogassák és kiírtsák azokat, akik képtelenek ellátni mindazt, amit egy alapvető katonának kötelessége. Az újonc, aki több mint két évet töltött azzal, hogy megpróbálja teljesíteni az elsődleges képzési fázisát a Verd’gotennek , felajánlják a választást, hogy meghaljon dicsőséges harcban a tanítója, esetleg társai keze által, vagy száműzesse magát a mandaloriai kultúrából.


  • 3. Amíg minden klán képzési alapja és módja változó, maga a képzés öt szintet kell magába foglaljon, mindenik különböző zord vagy veszélyes környezetben kell legyen, olyan megeröltetőnek kell lenniük, amennyire csak lehet anélkül, hogy a kiképzendő osztály 1%-nál nagyobb az elhalálozási esély, és az újoncok sohasem ismerhetik a helyet vagy bolygót, amin vannak:
    1. Alapvető fizikai testedzés
    2. Pusztakezes harc
    3. Fegyveres közelharc
    4. Lőfegyveres harc
    5. Háti rakétás harc

2. A Hat Próbatétel.
A képzés második szakasza hosszabb időt kell felöleljen, mint az első, és el kell kezdje az újonc mandaloriaivá való formálását. A gyakornok, aki elérte ezt a fázis ettől a ponttól a „Ge’verd” vagyis a „még nem katona” névvel illetik.

  • 1. Viseld A Páncélt – A Ge’verd ettől a pillanattól fogva kell páncélt viseljen és köteles megmutatni, hogy minden alkalommal képes azt viselni anélkül, hogy befolyásolná a mozgásában. A Páncélt viselni kell a reggeli rutint pillanatától kezdve egészen a nap végeztéig, a sisakot és mindent, és legalább heti egy fizikai testedzés alatt végig, addig, amíg a Verd’goten teljesítve nincs.


  • 2. Beszéld A Nyelvet – A Ge’verd számára kötelező, hogy a kiképzése végéig csak a mandaloriai nyelvet használja, legfőképp akkor, amikor mandaloriaiakkal beszél. Amíg az elején még küszködhetnek azok, akik adoptált gyakornokok és nem a kultúrába születtek bele, addig velük igazságosan kell bánni és kijavítani a hibáikat, amíg a képességük, hogy mandaloriai nyelvet beszéljenek egyenlő nem lesz bármelyik mandaloriai képességével.


  • 3. Védd Meg Magad – A Ge’verd rész vesz minden küldetésen, melyen a klánja részt vesz, és kötelező számára, hogy sikeresen végrehajtsa a küldetést komolyabb sérülés nélkül, és úgy, hogy hatástalanítsa vagy megölje a számára kijelölt célpontot. Minden klánnak megvan a maga standardja, hogy miképp kell ezt az egyén végrehajtsa és hány sikeres küldetés szükséges ahhoz, hogy elvégezettnek tekintsék.


  • 4. Támogasd A Klánodat – A Ge’verd köteles bemutatni a tudását egy mesterségben, amelyet szabadon választhat meg. Amennyiben ez a mesterség megköveteli, hogy inassá váljon, akkor a Mestere határozza meg, hogy mikor érték el azt a szintet a képességei, hogy jövedelmet szerezhet vele a klánjának és befejezte a próbatételt. Aki azt választja, az csatlakozhat a Fejvadászok vagy a Zsoldosok céhéhez is ezen a ponton, ezzel szerezve meg a jövedelmet a klánja részére, ez esetben a Céhvezető határozza meg mikor teljesítette a próbatételt.


  • 5. Mandaloriaiak Létrehozása – Ez a próbatétel több, mint a fizikai utódlás cselekedete, ez egy teszt arra irányulva, hogy mekkora a tudása a kultúrával kapcsolatban és, hogy milyen módon képezne új mandaloriait. Minden klánnak saját módozatai vannak ennek tesztelésére, és követelménye a tudást illetően, de a próbatétel akkor számít elvégezettnek, amikor a Ge’verd képes egy újonc osztályt vezetni bárminemű hibázás nélkül.


  • 6. Vonulj A Mand’alor Hívására – A legnehezebb a hat próbatétel közül, a Ge’verd feladatokat kell teljesítsen, melyeket a Mand’alor szab meg. Háborús időkben ez azt jelenti, hogy a fronton kell lennie és harcolnia a Mand’alor ellenségei ellen, hatástalanítva vagy megölve egy ellenséget segítség nélkül. Békeidőben a Ge’verd fel kell keresse a Mand’alor-t és elvégeznie az általa kiadott feladatot. Egyedül a Mand’alor döntheti el, hogy mikor teljesül ez a próbatétel. Azokban az időkben, amikor senki sem viseli a Maszkot, a Ge’verd részt kell vegyen egy kiképzésen, ami egy olyan történelmi háborúnak az újrajátszása, melyben a Mand’alor részt vett, valós tűzharccal és küzdelemmel. Az egyetlen személy, aki nem halálos fegyverrel van felszerelve az a Ge’verd és a feladata, hogy hatástalanítson vagy megöljön egy ellenfelet és teljesítse a feladatot ahhoz, hogy sikerrel járjon, akár csak úgy, mintha valós csata lenne. Ha lehetséges, akkor a Ge’verdnek nem kell tudomása legyen arról, hgoy a csata csak egy újrajátszás egészen amíg be nem fejeződik.

3. Az Olvasztótégely.
A Hat Próbatétel teljesítését követően a Ge’verd-et előléptetik és megkapja az „Evaar’tal” vagyis „Friss Vér” címet. Ezen a ponton van, hogy a klánjának vezetője kiosztja számára az utolsó feladatot, melyen be kell bizonyítsa, hogy igazi mandaloriaivá vált. Meg van engedve számára a mandaloriai páncélviselete ez alatt, és engedélyezett az ebben a páncélban való edzés, de nem tovább, mint egy hónap, mielőtt belekezdene a feladatba. A küldetés bármi lehet, amiről a klán vezetője úgy véli, hogy kihívást jelent az egyén számára, és általában arra fekteti a hangsúlyt, amiben gyengélkedett az egyén a képzések alatt. A küldetés azután kell elkezdődjön, hogy az egéyn három napos folyamatos fizikai tréningnek volt kitéve úgy, hogy naponta csak egy órát aludhat, és napi egy kis adag ételt kaphat és csak vizet ihat, annak érdekében, hogy a kitartásának határát felmérjék.
III. Paragrafus
Az ütközet szabályai.
A mandaloriaiak első sorban harcosok, és ez azt jelenti, hogy részt vesznek csatában közel minden környezetben és potenciálisan minden bolygón. Tehát a mandaloriaiaknak minden alkalommal észben kell tartaniuk az ütközetek szabályait, mint útmutatást, azért, hogy távol tartsák magukat a gondoktól. A szabályok csak útmutatóként szolgálnak, mert minden eseményre, történésre a mandaloriai máshogyan fog reagálni, ahogyan a helyzet és ösztönei megkívánják. Semelyik pont ebben a szabályzatban nem akadályozhatja meg a mandaloriai jogát arra, hogy a megfelelő cselekedetet végrehajtsa a saját maga vagy klánja védelmében.
1. A mandaloriai számára engedélyezett, hogy erőszakot használjon ahhoz, hogy megvédje magát a támadásoktól, vagy a támadással való fenyegetéstől. .

  • 1. A mandaloriaira vagy szövetségeseire irányuló erőszak használata akkora vagy kisebb erővel kell találkozzon, mely szükséges a támadó hatástalanításához, sohasem nagyobbal.
  • 2. A támadással való fenyegetés esetén lehetőséget kell biztosítani a megadásra, vagy menekülésre, mielőtt erőszakot alkalmaznának a hatástalanításra.
  • 3. Az erőszak használata, vagy azzal való fenyegetés csakis a fenyegetés hatástalanítására alkalmazható, a növelésére nem.

2. Az ellenséges tűz viszonzása azonnali és hatékony viszonzása lehetséges az ellenséges cselekedet megállítása érdekében. .

  • 1. Amíg a mandaloriainak tartózkodnia kell attól, hogy első legyen aki lövést ad le, addig minden tőle telhetőt meg kell tennie ahhoz, hogy ő legyen az utolsó.
  • 2. Az ellenség likvidálása sohasem élvez prioritást a sebesült, vagy az ő poszt védelménél. Ha az ellenfél olyan pozíció mögé menekül, ahonnan a mandaloriai meg tudja védeni a célpontját, akkor hagyni kell futni.
  • 3. Az ellenséges tűzerő egyenlő válasz tűzerővel kell találkozzon, habár a nagyobb számú mandaloriai egyenlő tűzereje egy kevesebb számú ellenfél tűzerejével, megengedett.

3. Amikor a mandaloriaiak nem fegyveres fenyegetésnek van kitéve, akkor a fenyegetéshez mérten a lehető legkevesebb erőt kell használni. .

  • 1. Ha lehetséges, akkor a mandaloriai a nem fegyveres fenyegetésre fegyver használata nélkül kell reagáljon, számbeli túlerő esetén használhat nem halálos fegyvert.

  • 2. Halálos mennyiségű erő használatát, fegyvertelen fenyegetéssel szemben, minden áron el kell kerülni. Halálos mennyiségű erő használata egy fegyvertelen célponton, aki csoportban vagy tömegben van, nagy valószínűleg a szituáció elharapózásához vezet és különösképp el kell kerülni.
  • 3. A „kevesebb, mint halálos” erő használatát el kell kerülni, hacsak nem szükséges, és az egységparancsnok által előírt esetekben lehet használni.

4. Nem kobozhatod el más tulajdonát ahhoz, hogy teljesítsd a feladatot. .

  • 1. Ha egy mandaloriai nincs megfelelően felkészülve, hogy helyt álljon a szituációban, semmilyen körülmények között sem kobozhatja el más tulajdonát.
  • 2. Egy mandaloriai használhatja más tulajdonát abban az esetben, ha előre engedélyt adtak neki erre, de sohasem olyankor, ha ezt az engedélyt kényszer alatt adták.
  • 3. A mandaloriai mindig megfelelő kárpótlást kell biztosítson minden tárgyért, amit kölcsönvett a küldetés teljesítése érdekében.

5. Civilek fogva tartása csak biztonsági okokból, vagy önvédelemből engedélyezett. .

  • 1. Civileket nem lehet fogva tartani valós indíték nélkül, legfőkébb akkor, ha ez erőszak elfajzásához vezetne.

  • 2. A civilekkel közölni kell, hogy miért kerülnek fogságba, hogyha az szükségessé válik.
  • 3. A civilek számára engedélyezett, hogy egy személlyel tudassák, hogy miért vannak fogva tartva, hacsak biztonsági okok ezt nem tiltják, ugyanakkor, hogy a kódolt üzenetek továbbítását megakadályozzák az okot egy mandaloriai kell tudassa az érintettel.

6. A mandaloriainak, egymagának, nincs joga háborút indítani. .

  • 1. A mandaloriai soha nem követhet el olyan cselekedetet, ami hadüzenetet jelenthet a klán vezetőjének engedélye nélkül.
  • 2. Minden személyt méltósággal és becsülettel kell kezelni.
  • 3. A lehető legkevesebb erőszakot használd a küldetés teljesítéséhez.
  • 4. Mindig légy készen arra, hogy a saját magad védelmében cselekedj.


IV. Paragrafus
Őrharcosi jelzések és terminológia.

„Őrharcos mosoly”
Katonaként felnőve és páncélban dolgozva, az Őrharcosok megtartották az érzelmeiket maguknak, mindig uralva az „érzelmi kitöréseket”. A legközelebbi dolog az érzelmekhez, az „Őrharcos mosoly” amit a mosolygás helyett használnak. A mosoly egy gyors, két ujjal történő, keresztirányú áthúzást jelent a saját, vagy a bajtárs sisakjának arcot védő részén.

Csatorna megnyitása
Az Őrharcosok egymásnak egy ujjcsettintéssel jeleznek, hogy privát kommunikációs frekvenciát nyissanak meg. Ezt csak harcmentes szituációkban alkalmazzák, amikor az Őrharcosok figyelmet tudnak fordítani egymás mozdulataira. Ezáltal képesek egymással kommunikálni anélkül, hogy bármelyik olyan személy hallaná, aki nem érintett a dologban.

Visszaszámlálás
A vörös, sárga, majd pedig zöld jelzőfény egymást követő felvillanása.

„Figyelem!”
Az Őrharcosok kétszer kapcsolnak a kommlink csatornáján annak érdekében, hogy magukra vonják a társaik figyelmét, ha segítségre van szükségük.

„Probléma elől…”
Az Őrharcos jelezheti az előtte levő problémát a fejének lassú mozgatásával egyik oldalról a másikra.

„Nyugalom”
Egy rövid, oldal irányú kézzel való áthúzás a mellkas, vagy a száj tájékán jelzi a nyugalomra intést.

„Páncél vizsgálata”
Egy kört leírva a levegőben egy vagy két ujjal, jelezve a megfordulást, az Őrharcos jelzi, hogy meg akarja vizuálisan vizsgálni egy másik mandaloriai páncélját. Akkor is, ha a számítógépes diagnosztika nem jelez hibát az Őrharcosok nem bíznak semmit a véletlenre a páncélok, vagy más eszközök esetében és továbbra is megvizsgálják egymás páncélzatát.

„Mozgás előre”
Harcban az Őrharcosok jelzik egymásnak az előre való haladást a mutatóujjuk kétszer való, gyors felmutatásával, esetenként két ujjat is használnak ehhez a gesztushoz.

„Várj”
Az Őrharcosok várakozásra intik egymást a sárga jelzőfény kétszeri felvillantásával.

„Vissza! Vissza!”
Az Őrharcosok egymásnak a visszavonulást a vörös jelzőfény háromszori felvillantásával jelzik.

„Barát közeledik”
A harctéren a beszédbeli kommunikáció az egyén helyzetét árulhatja el, ezért az Őrharcosok a szövetséges hadállásnak az érkezésüket a zöld jelzőfényük kétszeri felvillantásával jelzik.

„Állj!”
Az öklük lassan való felemelésével jelzik a csapatnak a megállást.

„Ismeretlen elől…”
Az őrjáraton levő Őrharcosok ha olyat észlelnek, amit egyből nem lehet meghatározni, hogy barátságos, vagy ellenséges természetű-e, jelzik csapattársaiknak azzal, hogy ökölbe szorított kezüket mutatják úgy, hogy a hüvelykujj a többi ujj alatt, a tenyérbe zárva tartandó.

Őrharcos szleng és terminológia
Érintkezés – Lenedat
Elől – Troan (arc)
Hátul – Shebs (fenék)
Balra – Payt (balra)
Jobbra – Staabi (jobbra)
Felül – Laam (felül)
Alul – Diryc (alul)
Levegőben – Abiik (levegőben)
Ellenség – Aru’e
Mozgás – At (irányba)
PÉLDA: (Ellenség) (Kapcsolat) (Jobbra) „Aru’e Lenedat Staabi!”

Támadás  – Akaanar (harc)
Harc befejezése – Tok’kad (futás)
Pozíció tartása – Taylir (tart) taap (pozíció)
Feküdj – Daab! (le)
Mozgás (Irány) – Shadlaar (Irány)
Csendet – Uur (csend)
Gyalogos – Traat’aab
Légi jármű – Abiik (levegő) me’sen (űrhajó)
Nehézsúlyú jármű – Ori (nagy) Beskaryc (páncélozott)
Közepes súlyú jármű – Acyk (köztes) Beskaryc (páncélozott)
Könnyűsúlyú jármű – Beskaryc’ka (kis páncélozott)
Űrjármű – Me’sen
Speeder – Iviin (gyorsaság) gota (gép)
PÉLDA: (Jobbra, csend. Támadás ellenség könnyű tank.) „At Staabi, Uur. Aru’e Beskaryc’ka.”

Én – ni (én)
Szükség – Linibar (szükség)
Segítség – Gaa’tayl (segítség)
Szanitéc – baar’ur (szanitéc)
Sérült – Kadala (sérült)
Fedezés – Hukaatir (fedezés)
PÉLDA: „Segítség! Megsérültem! Fedezd a szanitéct!” „Gaa’tayl! Ni kadala! Hukaatir Baar’ur!”
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Pént. Aug. 31, 2018 1:12 pm

I. Paragrafus
A Resol’nare

A Resol’nare azt a hat szabályt jelenti, amit még a mandaloriaiak ősei, a Taung faj hozott létre. Ezeket a szabályokat követnie kell mindenkinek, aki mandaloriainak akarja magát nevezni. Bármelyik pontjának a megszegése azt vonja maga után, hogy az adott személy nem mandaloriai többet, és nem is tarthatja magát annak. Az ilyen személyeket nem illeti meg semmiféle kiváltság vagy tisztelet, ami minden mandaloriainak kijár, és amit a mandaloriaiak megadnak egymásnak. Az ilyen személyeknek egyedül a szégyen marad.Próbák próbájának próbája FmQKNZ6
1. A páncél viselésének és karbantartásának fontossága.


  • 1. A páncél olyan anyagokból kell álljon, melyek képesek felfogni jelentős mennyiségű külső hatást és képesek megvédeni a használót a sérülésektől sokkalta hatékonyabban, mint a kemény bőr, vagy a hétköznapi ruházat. A páncélzat stílusában tükröznie kell azt, hogy mandalóriai, és ugyanakkor eleget kell tegyen a használó szükségleteinek. A páncél minimum egy, a törzset takaró részből (a fontos szervek védelméért), egy vállat fedő részből, és egy sisakból vagy maszkból kell álljon. Páncél alatt hordandó teljes testet takaró és hermetikusan zárt ruházat viselése erősen javasolt, de nem kötelező.



  • 2. A páncél megfelelő mandaloriai jelzéssel kell legyen ellátva abban az esetben, ha küllemre nem lehetne egyszerűen beazonosítani mandaloriaiként. Minden páncélzat amit viselnek rögvest  beazonosítható kell legyen, mint mandaloriai páncél, még jelentősebb távolságból is. A végső szó, ami a páncélzat stílusának jellemzőit illeti, az adott egység parancsnokáé, de bármilyen kívülálló, aki tisztában van azzal, hogy milyen egy mandaloriai, vagy átlagos intelligenciával rendelkezik, képesnek kell lennie meghatározni kérdezés nélkül, hogy egy mandaloriai harcossal áll szemben pusztán a páncélzat megjelenéséből.



  • 3. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, az folyamatosan viselnie kell, amikor nem a saját otthonában, vagy egy megbízható szövetséges otthonában van mandaloriaiak által irányított térségben. Minden olyan területet, melyet nem közvetlenül a mandaloriai nép ural, még ha az olyan frakcióhoz, vagy személyhez tartozik is amely a mandaloriai nép szövetségese, ellenséges zónaként kell kezelni, ahol a páncélzat túlnyomó többségét kötelező viselni. A sisak, kesztyűk és csizmák levétele meg van engedve a szövetséges területeken, de nem lehetnek olyan távolságban a mandaloriaitól, hogy maximum egy percnél tovább tartson azok újbóli felvétele. Nyíltan ellenséges területen a mandaloriai képes kell legyen teljes páncélzatba öltöznie maximum tíz másodpercen belül, hogy azonnal reagálhasson gáz támadásra, biológiai hadviselésre, lopásra, vagy más történésekre, amelyek általánosak a csatatéren.

Próbák próbájának próbája F74b2Yl


  • 4. A mandaloriai páncél mindig jól karban kell legyen tartva, egyetlen lemezen se lehet nagyobb lyuk egy felnőtt hüvelykujjának méreténél, egy kredit öntvény szélességénél nagyobb karcolás és horpadás, vagy sérülés ami veszélyezteti az adott lemez vagy komponens integritását, és mindig megfelelő festéssel és bevonattal kell rendelkezzen, hogy egyértelmű legyen a szín, amit a használó az adott komponensnek szánt, kivéve ha a tiszta fém hatás a szándék. Fényezés és tisztítás minden lemeznek, páncél alatti öltözéknek, zsebeknek, tárolóknak és kiegészítőknek erősen javallott higiéniai okokból és rendezettségből, de nem kötelező főleg csatatéri kondíciók mellett, ahol taktikai hátrányt jelenthet, vagy elvonhatja a csatatéri feladatoktól a figyelmet.

2. A Mando’a beszélése


  • 1. Egy felnőtt mandaloriainak, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát legalább egy alapvető felfogása kell legyen a mandaloriai nyelvről és képes kell legyen azt beszélgetési szinten használni. Igaz, hogy különböző dialektusok léteznek a nyelven belül, de mindenek az alapja az ősi Taung nyelv, és míg az egyén számára ismeretlenek lehetnek a másik által használt szavak, attól függetlenül a kontextusból képesnek kell lennie összetenni a beszélgetés többi részét, vagy képesnek kell lennie megkérdeznie a másik mandaloriaitól, hogy mit ért az általa használt szó alatt.



  • 2. A Mando’a-t meg kell tanítani a gyermekeknek és az új mandaloriai jövevényeknek ugyan oylan szinten, mint a közöst, vagy bármelyik másik nyelvet, ami a területre jellemző és szükséges a túléléshez. Gyakran kell használni, hogy a mandaloriai mindig is beszélőképes szinten tartsa, és legalább olyan gyakran kell beszélni, mint a közöst vagy más nyelveket, a szituációtól és az egyén egységparancsnokának diszkréciójától függően. A mandaloriai nyelvet ugyanakkor különösen meg kell becsülni úgy is, mint kódnyelvezetet, lévén sok kívülálló néhány szónál többet nem ért vagy használ belőle.

Próbák próbájának próbája UqmsIah


  • 3. A mandaloriai nyelvet kívülállókkal csak gyéren kell használni, csupán arra, hogy utasítsa speciális esetekben, kivéve, ha a mandaloriai úgy véli, hogy az adott kívülálló alkalmas arra, hogy mandaloriainak való jelölt legyen, és ebben az esetben az adott személynek a nyelv megtanítása jövedelmező a mandaloriai kultúra egésze számára.



  • 4. Amíg a mandaloriai nyelv gyakran változik annak fényében, hogy más kultúrák és nyelvek szavai beolvadnak fogalmak, technológiák, ideológiák és anyagok megnevezésére, melyekre nincsenek szavak az eredeti mandaloriai nyelvben, addig a beszélgetések nem lehetnek annyira telítődve ezekkel, hogy ne lehessen felismerni, mint mandaloriai nyelv. Ha egy mandaloriai az általa örökölt nyelvet használja, akkor az annak fényében kell felismerhetőnek lennie. Ugyan ezen gondolatmenet alapján a nem teljes mandaloriai nyelv használata minden lehetséges esetben elkerülendő olyan felnőttnek, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát.



  • 5. A mandaloriai nyelv követelmény az ősök szabályai szerint, de egy mandaloriai a lehető elgtöbb nyelven és dialektuson képesnek kell lennie beszélni, amit csak a képességei engednek, előtérbe helyezve azokat, amik a területükön léteznek, és amelyeket az ellenfél kódnyelvként használhat.

3. Önmagad és klánod védelme


  • 1. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, alapvetően képzett kell legyen önvédelemből és harcászatból, beleértve a pusztakezes harcmodort, olyan közelharci fegyverrel való vívást, ami a pályájára jellemző, és a távolsági fegyverhasználatot az általa választott fegyverrel. A mandaloriaiak olyan szintű jártassággal kell rendelkezniük, hogyha három nem mandaloriai ellenféllel áll szemben, akik felszerelése és páncélzata megegyezik a sajátjával vagy erőérzékeny, a mandaloriai akkor is győzelemmel kell zárja a harcot. Személyes harci kiképzési standardot fegyveres és pusztakezes harcból a Szuperkommandó tagjainak, a szervezet parancsnoka kell meghatározzon. Minden más katona számára az alapot az adott klán vezetője határoz meg.



  • 2. A mandaloriainak rendelkeznie kell minimum egy közelharci fegyverrel, mint például késsel, karddal, vagy olyan harcművészeti fegyverrel amiben jeleskedik, és minimum egy fegyverrel, amit öt méternél nagyobb távban is lehet használni, például pisztoly, sugárvető, vagy dobófegyver. Dobófegyver esetén a mandaloriainak annyi darab kell a birtokában lennie, hogy képes legyen folyamatosan hajítani addig, amíg eléri az ellenfelet, vagy legalább egy darab maradjon neki az után, hogy az ellenfél meghalt, vagy elérte az első eldobott fegyver landolási pontját. Minden fegyver folyamatosan tökéletes állapotban, karbantartva kell legyen, a fegyverek rutinszerű ellenőrzése teljes mértékben a klán vezetőjére diszkréciójára van bízva.



  • 3. Egyetlen mandaloriai birtokában sem engedélyezett illegálisnak ítélt vagy becstelen működőképes fegyvernek lennie, és minden mandaloriainak oda kell figyelnie, hogy ne mutassa jelét annak, hogy olyan fegyvert birtokol, amit a helyi törvények tiltanak, a fölösleges konfliktus elkerülésének érdekében.

4. A gyermeket mandalóriainak kell nevelni


  • 1. Egy felnőtt mandaloriainak, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, elegendő tudással kell rendelkeznie a mandaloriai kultúrát, szokásokat, hagyományokat és hiedelmeket illetően, hogy egy gyereket születéstől felnőtt korig kompetens mandaloriainak nevelhessen.



  • 2. Minden gyermeket, aki egy mandaloriaihoz tartozik, mandaloriainak kell nevelni, adoptálási vagy vérszerinti kapcsolattól, az adoptálás idejétől, a fogamzás idejétől, és egyéb eseményektől függetlenül. Minden mandaloriai által felnevelt gyermeket mandaloriainak kell képezni. Minden mandaloriai által megfogantatott gyermek esetében mindent meg kell tennie a mandaloriai szülőnek, hogy a gyermek mandaloriaiként legyen felnevelve. Gyermek felnevelése a mandaloriai kultúrán kívül, és elhagyása egy nem mandaloriai kultúrába gyűlöletes viselkedésnek minősül, egyszerre gyermekbántalmazásnak és szövetséges ellenséges vonalak mögötti hátrahagyásának.

Próbák próbájának próbája XCG5kSZ


  • 3. Ha egy mandaloriai segítséget kér a gyermek mandaloriai kultúrában való nevelésében, akkor minden lehetséges segítséget kötelező megadni, még akkor is, ha a megkért társaság örökbe kell fogadja a gyermeket vagy plusz segítséget is kell kérjen. A mandaloriai gyermekeket értékes nyersanyagként kell kezelni, pazarolni tilos, odafigyeléssel, szorgalommal, és mindenekfelett olyan módon kell nevelni, hogy stabil felnőtt válhasson belőle. A visszaélés és elhanyagolás nincs tolerálva, és ebben az esetben úgy kell fellépni, mintha a mandaloriai indokolatlanul támadta volna meg saját társát, vagy hátrahagyta volna az ellenséges vonalak mögött.



  • 4. Gyermekek mandaloriai kultúrába való adoptálása csak azoknak a saját akaratukból engedélyezett, amikor ez releváns, és nem szüleiktől való elrablással, hacsak nem bizonyultak visszaélőnek vagy elhanyagolónak, vagy hagyták el gyermeküket. A gyermekek rablását egyenlően szemrehányóan kell kezelni a kalózkodással.



  • 5. Azon extrém esetben, amikor a mandaloriait törvény tiltja, hogy gyermekét a kulturában nevelhesse fel, úgy az egyén meg kell tegyen minden szükséges és lehetséges lépést annak érdekében, hogy a gyermek aktuális gyámjától visszaszerezze gyermekét és teljesíthesse kötelességét a kultúrának. Amennyiben ez lehetetlen, úgy a mandaloriai pénzügyi támogatással kell biztosítsa, hogy a gyermek elérhesse a felnőttkort és felnőttként felajánlja neki a lehetőséget, hogy mandaloriaivá válhasson, ezzel teljesítve az örökségének követelményeit. Amennyiben az utód ezt visszautasítja, úgy a mandaloriai kötelessége teljesítettnek minősül.



  • 6. Kívülálló kultúra tanítása nem engedélyezett a gyermek számára. Példák közé tartozik, de nem csak ezekre korlátozva: Jedi, Urdrarr, Éjnővérek, vagy bármelyik Erőhasználó ideológia. Az Erő egy kívülálló fogalom, az ebben való hit pedig egyenértékű a Manda megtagadásával, ami egyet jelent azzal, hogy az egyén nem mandaloriai. Az Erő használata egyet jelent olyan mágia használatával, amely a felfogáson kívül esik és nagy a potenciál a lélek szennyezésére.



  • 7. Kívülállók konvertálása a mandaloriai kultúrába lehetséges és ajánlott minden olyan esetben, amikor azzal az ebben a dokumentumban foglalt törvényeket az nem sérti.

5. Közreműködni a klán jóléte érdekében


  • 1. Egy felnőtt mandaloriai, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát képes kell legyen, nem kevesebb, mint tíz százalékát a bejövetelének felajánlani a harci egységének, az egység sikerének érdekében. Azok a mandaloriaiak akik nem képesek a megfelelő pénzbeli vagy fizikai hozzájárulást megadni az egységük számára, azt el kell választani korábbi foglalkozásától és egy olyat betanítani neki, ami különbözik attól amivel jelenleg foglalkozik és jövedelemmel jár. Az egység egyetlen tagja sem nyújthat, vagy fogyaszthat többet az egység kincses ládájából, mint ami két társa ajánlásával vagy fogyasztásával egyenlő.  Minden mandaloriainak rendelkeznie kell tudással egy funkcionális mesterséget illetően mielőtt elnyerné a páncélviselésének jogát, és ezt követően fejlesztenie kell magát, hogy jobb legyen a mesterségében addig, amíg már képtelen azt folytatni. A személyek kereskedelmi potenciálja és mesterségükben való előrehaladásának feltétele mind a klán vezetőjének diszkréciójára van bízva.

Próbák próbájának próbája LHxDcaP


  • 2. A mandaloriai mestersége tiszteletreméltónak kell lennie alapvetően, és nem lehet olyan, ami másokat jogtalanul kihasznál, legyen az mandaloriai vagy sem. A mandaloriaiaknak tiltott, a kalózkodásban való részvétel, fegyvertelen vagy nem megfelelően felfegyverzett települések és járművek kifosztása, vagy mások szenvedéséből való profitálás. Mindenféle foglalkoztatás írásos szerződéssel történhet meg csak, a Mand’alor által legálisnak nyilvánított kell legyen, ésszerű pénzbeli vagy nyersanyagbeli nyereséggel kell rendelkezzen, valamint célszerű és eredményes kell legyen természetileg. Ebbe beletartozik a, mandaloriaiak által megtermelt vagy beszerzett, áruk szállítása, a mandaloriaiak által nyújtott szolgáltatások is, ahogy azok is akik katonai erőként szolgálnak, például a fejvadászok és a zsoldosok. Egy mandaloriai soha sem vállalhat el olyan munkát, ami nem fizet árukban, szolgáltatásokban, és/vagy pénzbeli juttatásban, ami az adott területen érvényben levő minimális munkabérrel egyenértékű, ésszerű körülmények között. Nagyon ajánlott, de nem kötelező, hogy minden elvállalt munka olyan szinten legyen szerződve, hogy biztosítsa a megfelelő fizetés meglétét a munkaadó részéről. Bármiféle útmutatás, hogy melyik mesterségek számítanak tiszteletre méltatlannak vagy érdemtelennek, az egyén klánjának vezetőjének a diszkréciójára van bízva.



  • 3. A mandaloriaiak, akik árukat biztosítanak eladásra, sokkal jobb minőségűt termékeket kell biztosítson, mint amit bármelyik nem mandalóriai ajánlani képes. Ugyanakkor, a mandaloriaiak kötelesek a legjobb minőségű termékeiket biztosítani más mandaloriaiaknak, a gyengébb minőségű termékeket megtartva a kívülállók számára. Azok a mandaloriaiak, akik szolgáltatást nyújtanak, sokkal jobb minőségűt kötelesek nyújtani, mint a nem mandaloriai versenytársaik, törekedve arra, hogy jobbak és jobbak legyenek mesterségükben egészen addig, amíg egyetlen versenytársaik csak más mandaloriaiak lesznek.

6. Eleget tenni a Mand’alor hívásának, és menetelni az ügye érdekében


  • 1. Minden mandaloriai felnőtt, aki kiérdemelte a páncél viselésének jogát, eleget kell tegyen a Mand’alor hívásának amennyiben alkalma van rá. Habár a Mand’alornak nem áll módjában, hogy erővel kényszerítsen egy egyént nyílt hadviselésbe egy ellenséggel, viszont a mandaloriaiaknak minden tőlük telhetőt meg kell tenniük annak érdekében, hogy segítsék a Mand’alor ügyét amilyen módszerrel csak tudják, vagy az egységparancsnok fellebbezhet a kérelem ellen azzal, hogy kihívja a Mand’alor-t párbajra a maszk birtoklásáért. Az teljesen az egységparancsnokokra van bízva, hogy meghatározzák, hogy az egységük tagjai miként segítik a Mand’alor ügyét, és hogy megbüntessék azokat az irányításuk alá eső mandaloriaiakat, akik elhanyagolják a kötelességüket, vagy szembe szállnak az üggyel teljesen. A Mand’alor ügyével való direkt szembeszállás a Mand’alorral való közvetlen konfrontáció nélkül, árulásnak számít, és úgy kell kezelni, mintha valaki eldobta volna a mandaloriai örökségét és nyílt lázadást kedvezményezett volna.

Próbák próbájának próbája 17aRdJP


  • 2. Ha a Mand’alor ügyéhez olyan egység vagy személy kellene, akik távol esnek az ügy helyétől, az aktuális szerződésük érdekeivel ütközik, vagy bármi hasonló esetben, az egység vagy személy kérést nyújthat be a Mand’alor-hoz, hogy kivételként kezelje őt, viszont ennek a kérésnek az elfogadása teljes mértékben a Mand’alor diszkréciójára van bízva.



  • 3. Ha a távolság vagy elkülönítés miatt a Mand’alor hívását lekési valaki, teljes mozgósítás szükséges, amikor értesül a hívásról és magyarázat a Mand’alor számára a késlekedés okáról. A döntés, hogy megbüntesse-e a személyeket vagy egységeket, akik lekésik a hívást egyedül a Mand’alor-ra esik, viszont ha a bírálatát tiszteletlennek vagy igazságtalannak vélik, akkor az egységparancsnokok kérést nyújthatnak be, vagy kihívhatják a Mand’alort párbajra a maszk birtoklásáért.

II. Paragrafus
A Verd’goten.

A mandaloriai élet egyik legfontosabb aspektusa az újabb mandaloriaiak létrehozása. Ez a cselekedet nem biológiai, hiszen senki sem követelheti a mandaloriai páncélt születési előjogként. Azok, akik így tennének, csupán tettetők, és erővel kell kényszeríteni arra, hogy eleget tegyenek az örökségüknek, vagy meg kell őket fosztani a páncéljuktól. A páncél, amit a mandaloriaiak viselnek, egy szimbólum, ez határozza meg őket, és mindenkit, aki anélkül visel mandaloriai páncélt, hogy kiérdemelte volna annak a viselési jogát , az könyörtelen büntetésre számíthat.Próbák próbájának próbája IqMYcCp
1. Elsődleges Képzés.



  • 1. A mandaloriai aki valamelyik klánba született el kell kezdje az elsődleges kiképzését attól az időtől számítva, hogy járni és beszélni tud, megtanulva a képességeket amik ahhoz szükségesek, hogy harcossá váljon és az örökségének a nyelvét. Az igazi Verd’goten nem kezdődhet el addig, amíg az újonc be nem tölti a tízedik életévét, vagy a fajánál számított késő gyermekkorral megegyező életévet, és nem kevesebb, mint két év alatt kell teljesítse. Első lépésekben van rá lehetőség, hogy amennyire lehet könnyű legyen, de ettől függetlenül még komoly, brutális és kemény kell legyen, ahogy a csaták és háborúk is azok. Izzadj képzés alatt, vagy vérezz el a háborúban. Az egyént egészen addig „Újonc”-nak titulálják és nevezik, amíg be nem fejezte az elsődleges képzést.



  • 2. Az elsődleges képzés fázisa két fő célt foglal magába. Az első az újoncok képzése olyan katonává, aki képes az alapvető manöverek parancsra való végrehajtására gondolkodás nélkül, aki tiszteletben tartja a felettesei parancsát kérdések nélkül, aki képes a legfőbb lojalitást érezni és mutatni a mandaloriaiak (mint egység) iránt, és aki akkor is képes folytatni a harcot, mikor a teste már össze van törve. A második, hogy kiválogassák és kiírtsák azokat, akik képtelenek ellátni mindazt, amit egy alapvető katonának kötelessége. Az újonc, aki több mint két évet töltött azzal, hogy megpróbálja teljesíteni az elsődleges képzési fázisát a Verd’gotennek , felajánlják a választást, hogy meghaljon dicsőséges harcban a tanítója, esetleg társai keze által, vagy száműzesse magát a mandaloriai kultúrából.



  • 3. Amíg minden klán képzési alapja és módja változó, maga a képzés öt szintet kell magába foglaljon, mindenik különböző zord vagy veszélyes környezetben kell legyen, olyan megeröltetőnek kell lenniük, amennyire csak lehet anélkül, hogy a kiképzendő osztály 1%-nál nagyobb az elhalálozási esély, és az újoncok sohasem ismerhetik a helyet vagy bolygót, amin vannak:
    1. Alapvető fizikai testedzés
    2. Pusztakezes harc
    3. Fegyveres közelharc
    4. Lőfegyveres harc
    5. Háti rakétás harc

Próbák próbájának próbája O3VdFKG
2. A Hat Próbatétel.

A képzés második szakasza hosszabb időt kell felöleljen, mint az első, és el kell kezdje az újonc mandaloriaivá való formálását. A gyakornok, aki elérte ezt a fázis ettől a ponttól a „Ge’verd” vagyis a „még nem katona” névvel illetik.


  • 1. Viseld A Páncélt – A Ge’verd ettől a pillanattól fogva kell páncélt viseljen és köteles megmutatni, hogy minden alkalommal képes azt viselni anélkül, hogy befolyásolná a mozgásában. A Páncélt viselni kell a reggeli rutint pillanatától kezdve egészen a nap végeztéig, a sisakot és mindent, és legalább heti egy fizikai testedzés alatt végig, addig, amíg a Verd’goten teljesítve nincs.

Próbák próbájának próbája 3Slw1Y5


  • 2. Beszéld A Nyelvet – A Ge’verd számára kötelező, hogy a kiképzése végéig csak a mandaloriai nyelvet használja, legfőképp akkor, amikor mandaloriaiakkal beszél. Amíg az elején még küszködhetnek azok, akik adoptált gyakornokok és nem a kultúrába születtek bele, addig velük igazságosan kell bánni és kijavítani a hibáikat, amíg a képességük, hogy mandaloriai nyelvet beszéljenek egyenlő nem lesz bármelyik mandaloriai képességével.

Próbák próbájának próbája WgrT5Zx


  • 3. Védd Meg Magad – A Ge’verd rész vesz minden küldetésen, melyen a klánja részt vesz, és kötelező számára, hogy sikeresen végrehajtsa a küldetést komolyabb sérülés nélkül, és úgy, hogy hatástalanítsa vagy megölje a számára kijelölt célpontot. Minden klánnak megvan a maga standardja, hogy miképp kell ezt az egyén végrehajtsa és hány sikeres küldetés szükséges ahhoz, hogy elvégezettnek tekintsék.

Próbák próbájának próbája VSpV5W6


  • 4. Támogasd A Klánodat – A Ge’verd köteles bemutatni a tudását egy mesterségben, amelyet szabadon választhat meg. Amennyiben ez a mesterség megköveteli, hogy inassá váljon, akkor a Mestere határozza meg, hogy mikor érték el azt a szintet a képességei, hogy jövedelmet szerezhet vele a klánjának és befejezte a próbatételt. Aki azt választja, az csatlakozhat a Fejvadászok vagy a Zsoldosok céhéhez is ezen a ponton, ezzel szerezve meg a jövedelmet a klánja részére, ez esetben a Céhvezető határozza meg mikor teljesítette a próbatételt.

Próbák próbájának próbája JcWAMAC


  • 5. Mandaloriaiak Létrehozása – Ez a próbatétel több, mint a fizikai utódlás cselekedete, ez egy teszt arra irányulva, hogy mekkora a tudása a kultúrával kapcsolatban és, hogy milyen módon képezne új mandaloriait. Minden klánnak saját módozatai vannak ennek tesztelésére, és követelménye a tudást illetően, de a próbatétel akkor számít elvégezettnek, amikor a Ge’verd képes egy újonc osztályt vezetni bárminemű hibázás nélkül.

Próbák próbájának próbája QhCu40x


  • 6. Vonulj A Mand’alor Hívására – A legnehezebb a hat próbatétel közül, a Ge’verd feladatokat kell teljesítsen, melyeket a Mand’alor szab meg. Háborús időkben ez azt jelenti, hogy a fronton kell lennie és harcolnia a Mand’alor ellenségei ellen, hatástalanítva vagy megölve egy ellenséget segítség nélkül. Békeidőben a Ge’verd fel kell keresse a Mand’alor-t és elvégeznie az általa kiadott feladatot. Egyedül a Mand’alor döntheti el, hogy mikor teljesül ez a próbatétel. Azokban az időkben, amikor senki sem viseli a Maszkot, a Ge’verd részt kell vegyen egy kiképzésen, ami egy olyan történelmi háborúnak az újrajátszása, melyben a Mand’alor részt vett, valós tűzharccal és küzdelemmel. Az egyetlen személy, aki nem halálos fegyverrel van felszerelve az a Ge’verd és a feladata, hogy hatástalanítson vagy megöljön egy ellenfelet és teljesítse a feladatot ahhoz, hogy sikerrel járjon, akár csak úgy, mintha valós csata lenne. Ha lehetséges, akkor a Ge’verdnek nem kell tudomása legyen arról, hgoy a csata csak egy újrajátszás egészen amíg be nem fejeződik.

Próbák próbájának próbája Q6hI7VI
3. Az Olvasztótégely.

A Hat Próbatétel teljesítését követően a Ge’verd-et előléptetik és megkapja az „Evaar’tal” vagyis „Friss Vér” címet. Ezen a ponton van, hogy a klánjának vezetője kiosztja számára az utolsó feladatot, melyen be kell bizonyítsa, hogy igazi mandaloriaivá vált. Meg van engedve számára a mandaloriai páncélviselete ez alatt, és engedélyezett az ebben a páncélban való edzés, de nem tovább, mint egy hónap, mielőtt belekezdene a feladatba. A küldetés bármi lehet, amiről a klán vezetője úgy véli, hogy kihívást jelent az egyén számára, és általában arra fekteti a hangsúlyt, amiben gyengélkedett az egyén a képzések alatt. A küldetés azután kell elkezdődjön, hogy az egéyn három napos folyamatos fizikai tréningnek volt kitéve úgy, hogy naponta csak egy órát aludhat, és napi egy kis adag ételt kaphat és csak vizet ihat, annak érdekében, hogy a kitartásának határát felmérjék. Próbák próbájának próbája 7F2S5JI
III. Paragrafus
Az ütközet szabályai.

A mandaloriaiak első sorban harcosok, és ez azt jelenti, hogy részt vesznek csatában közel minden környezetben és potenciálisan minden bolygón. Tehát a mandaloriaiaknak minden alkalommal észben kell tartaniuk az ütközetek szabályait, mint útmutatást, azért, hogy távol tartsák magukat a gondoktól. A szabályok csak útmutatóként szolgálnak, mert minden eseményre, történésre a mandaloriai máshogyan fog reagálni, ahogyan a helyzet és ösztönei megkívánják. Semelyik pont ebben a szabályzatban nem akadályozhatja meg a mandaloriai jogát arra, hogy a megfelelő cselekedetet végrehajtsa a saját maga vagy klánja védelmében.

1. A mandaloriai számára engedélyezett, hogy erőszakot használjon ahhoz, hogy megvédje magát a támadásoktól, vagy a támadással való fenyegetéstől. .

  • 1. A mandaloriaira vagy szövetségeseire irányuló erőszak használata akkora vagy kisebb erővel kell találkozzon, mely szükséges a támadó hatástalanításához, sohasem nagyobbal.
  • 2. A támadással való fenyegetés esetén lehetőséget kell biztosítani a megadásra, vagy menekülésre, mielőtt erőszakot alkalmaznának a hatástalanításra.
  • 3. Az erőszak használata, vagy azzal való fenyegetés csakis a fenyegetés hatástalanítására alkalmazható, a növelésére nem.

2. Az ellenséges tűz viszonzása azonnali és hatékony viszonzása lehetséges az ellenséges cselekedet megállítása érdekében. .

  • 1. Amíg a mandaloriainak tartózkodnia kell attól, hogy első legyen aki lövést ad le, addig minden tőle telhetőt meg kell tennie ahhoz, hogy ő legyen az utolsó.
  • 2. Az ellenség likvidálása sohasem élvez prioritást a sebesült, vagy az ő poszt védelménél. Ha az ellenfél olyan pozíció mögé menekül, ahonnan a mandaloriai meg tudja védeni a célpontját, akkor hagyni kell futni.
  • 3. Az ellenséges tűzerő egyenlő válasz tűzerővel kell találkozzon, habár a nagyobb számú mandaloriai egyenlő tűzereje egy kevesebb számú ellenfél tűzerejével, megengedett.

3. Amikor a mandaloriaiak nem fegyveres fenyegetésnek van kitéve, akkor a fenyegetéshez mérten a lehető legkevesebb erőt kell használni. .

  • 1. Ha lehetséges, akkor a mandaloriai a nem fegyveres fenyegetésre fegyver használata nélkül kell reagáljon, számbeli túlerő esetén használhat nem halálos fegyvert.
  • 2. Halálos mennyiségű erő használatát, fegyvertelen fenyegetéssel szemben, minden áron el kell kerülni. Halálos mennyiségű erő használata egy fegyvertelen célponton, aki csoportban vagy tömegben van, nagy valószínűleg a szituáció elharapózásához vezet és különösképp el kell kerülni.
  • 3. A „kevesebb, mint halálos” erő használatát el kell kerülni, hacsak nem szükséges, és az egységparancsnok által előírt esetekben lehet használni.

4. Nem kobozhatod el más tulajdonát ahhoz, hogy teljesítsd a feladatot. .

  • 1. Ha egy mandaloriai nincs megfelelően felkészülve, hogy helyt álljon a szituációban, semmilyen körülmények között sem kobozhatja el más tulajdonát.
  • 2. Egy mandaloriai használhatja más tulajdonát abban az esetben, ha előre engedélyt adtak neki erre, de sohasem olyankor, ha ezt az engedélyt kényszer alatt adták.
  • 3. A mandaloriai mindig megfelelő kárpótlást kell biztosítson minden tárgyért, amit kölcsönvett a küldetés teljesítése érdekében.

5. Civilek fogva tartása csak biztonsági okokból, vagy önvédelemből engedélyezett. .

  • 1. Civileket nem lehet fogva tartani valós indíték nélkül, legfőkébb akkor, ha ez erőszak elfajzásához vezetne.
  • 2. A civilekkel közölni kell, hogy miért kerülnek fogságba, hogyha az szükségessé válik.
  • 3. A civilek számára engedélyezett, hogy egy személlyel tudassák, hogy miért vannak fogva tartva, hacsak biztonsági okok ezt nem tiltják, ugyanakkor, hogy a kódolt üzenetek továbbítását megakadályozzák az okot egy mandaloriai kell tudassa az érintettel.

6. A mandaloriainak, egymagának, nincs joga háborút indítani. .

  • 1. A mandaloriai soha nem követhet el olyan cselekedetet, ami hadüzenetet jelenthet a klán vezetőjének engedélye nélkül.
  • 2. Minden személyt méltósággal és becsülettel kell kezelni.
  • 3. A lehető legkevesebb erőszakot használd a küldetés teljesítéséhez.
  • 4. Mindig légy készen arra, hogy a saját magad védelmében cselekedj.

IV. Paragrafus
Őrharcosi jelzések és terminológia.


„Őrharcos mosoly”
Katonaként felnőve és páncélban dolgozva, az Őrharcosok megtartották az érzelmeiket maguknak, mindig uralva az „érzelmi kitöréseket”. A legközelebbi dolog az érzelmekhez, az „Őrharcos mosoly” amit a mosolygás helyett használnak. A mosoly egy gyors, két ujjal történő, keresztirányú áthúzást jelent a saját, vagy a bajtárs sisakjának arcot védő részén.

Csatorna megnyitása
Az Őrharcosok egymásnak egy ujjcsettintéssel jeleznek, hogy privát kommunikációs frekvenciát nyissanak meg. Ezt csak harcmentes szituációkban alkalmazzák, amikor az Őrharcosok figyelmet tudnak fordítani egymás mozdulataira. Ezáltal képesek egymással kommunikálni anélkül, hogy bármelyik olyan személy hallaná, aki nem érintett a dologban.

Visszaszámlálás
A vörös, sárga, majd pedig zöld jelzőfény egymást követő felvillanása.

„Figyelem!”
Az Őrharcosok kétszer kapcsolnak a kommlink csatornáján annak érdekében, hogy magukra vonják a társaik figyelmét, ha segítségre van szükségük.

„Probléma elől…”
Az Őrharcos jelezheti az előtte levő problémát a fejének lassú mozgatásával egyik oldalról a másikra.

„Nyugalom”
Egy rövid, oldal irányú kézzel való áthúzás a mellkas, vagy a száj tájékán jelzi a nyugalomra intést.

„Páncél vizsgálata”
Egy kört leírva a levegőben egy vagy két ujjal, jelezve a megfordulást, az Őrharcos jelzi, hogy meg akarja vizuálisan vizsgálni egy másik mandaloriai páncélját. Akkor is, ha a számítógépes diagnosztika nem jelez hibát az Őrharcosok nem bíznak semmit a véletlenre a páncélok, vagy más eszközök esetében és továbbra is megvizsgálják egymás páncélzatát.

„Mozgás előre”
Harcban az Őrharcosok jelzik egymásnak az előre való haladást a mutatóujjuk kétszer való, gyors felmutatásával, esetenként két ujjat is használnak ehhez a gesztushoz.

„Várj”
Az Őrharcosok várakozásra intik egymást a sárga jelzőfény kétszeri felvillantásával.

„Vissza! Vissza!”
Az Őrharcosok egymásnak a visszavonulást a vörös jelzőfény háromszori felvillantásával jelzik.

„Barát közeledik”
A harctéren a beszédbeli kommunikáció az egyén helyzetét árulhatja el, ezért az Őrharcosok a szövetséges hadállásnak az érkezésüket a zöld jelzőfényük kétszeri felvillantásával jelzik.

„Állj!”
Az öklük lassan való felemelésével jelzik a csapatnak a megállást.

„Ismeretlen elől…”
Az őrjáraton levő Őrharcosok ha olyat észlelnek, amit egyből nem lehet meghatározni, hogy barátságos, vagy ellenséges természetű-e, jelzik csapattársaiknak azzal, hogy ökölbe szorított kezüket mutatják úgy, hogy a hüvelykujj a többi ujj alatt, a tenyérbe zárva tartandó.
Őrharcos szleng és terminológia

Érintkezés – Lenedat
Elől – Troan (arc)
Hátul – Shebs (fenék)
Balra – Payt (balra)
Jobbra – Staabi (jobbra)
Felül – Laam (felül)
Alul – Diryc (alul)
Levegőben – Abiik (levegőben)
Ellenség – Aru’e
Mozgás – At (irányba)
PÉLDA: (Ellenség) (Kapcsolat) (Jobbra) „Aru’e Lenedat Staabi!”

Támadás  – Akaanar (harc)
Harc befejezése – Tok’kad (futás)
Pozíció tartása – Taylir (tart) taap (pozíció)
Feküdj – Daab! (le)
Mozgás (Irány) – Shadlaar (Irány)
Csendet – Uur (csend)
Gyalogos – Traat’aab
Légi jármű – Abiik (levegő) me’sen (űrhajó)
Nehézsúlyú jármű – Ori (nagy) Beskaryc (páncélozott)
Közepes súlyú jármű – Acyk (köztes) Beskaryc (páncélozott)
Könnyűsúlyú jármű – Beskaryc’ka (kis páncélozott)
Űrjármű – Me’sen
Speeder – Iviin (gyorsaság) gota (gép)
PÉLDA: (Jobbra, csend. Támadás ellenség könnyű tank.) „At Staabi, Uur. Aru’e Beskaryc’ka.”

Én – ni (én)
Szükség – Linibar (szükség)
Segítség – Gaa’tayl (segítség)
Szanitéc – baar’ur (szanitéc)
Sérült – Kadala (sérült)
Fedezés – Hukaatir (fedezés)
PÉLDA: „Segítség! Megsérültem! Fedezd a szanitéct!” „Gaa’tayl! Ni kadala! Hukaatir Baar’ur!”
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Vas. Feb. 17, 2019 1:35 am

NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK
  • Szándék: Írd le, hogy mi a célod a bolygóval. A „hirtelen felindulás”, vagy a „csak hogy legyen” nem elfogadható indok.
  • Kánon: Egy, a kánonba tartozó bolygó-e? Hogyha igen, akkor linkeld az eredeti bolygó wikijét itt, hogyha nem az, akkor egyszerűen csak tegyél egy vonalkát, vagy hagyd üresen.
  • Hivatkozások: Minden kapcsolódó dolog linkje, legyen az frakció, jelentős karakter, cég, helyszín, stb.

ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK
  • Bolygó neve: Például: Krant, Coruscant, Korriban, stb.
  • Származási eredetre utaló név: Miként nevezik azokat, akik a bolygóról származnak? Például Coruscant lakóit Coruscanti-nak nevezik.
  • Régió: Melyik frakció határain belül található a bolygó és/vagy melyik szektorban.
  • Rendszer neve: A naprendszer elnevezése ahol a bolygó található.
  • Rendszer felépítése: Itt felsorolhatod a naprendszerben található csillagokat, más bolygókat és más elemeit a naprendszernek. Belefoglalhatod az orbitális pályák számát, forgási időt (napok száma egy évben) is ebbe a részbe. Ha már van létrehozva valamilyen csillagászati objektum, annak a linkjét is írd be.
  • Jelentős Importcikkek: Azok, amiket a bolygó gyakran vásárol más bolygóktól. A hétköznapi árucikkeket csak fel kell sorolni (például: Durasteel érc, rabszolgák, stb.), míg a különleges vagy ritka áruknak a linkje is szükséges.
  • Jelentős Exportcikkek: Azok, amiket más bolygók gyakran vásárolnak a bolygótól. A hétköznapi árucikkeket csak fel kell sorolni (például: Durasteel érc, rabszolgák, stb.), míg a különleges vagy ritka áruknak a linkje is szükséges.
  • Kiaknázatlan Erőforrások: Vannak olyan erőforrások a bolygón, amit a népesség még nem használt fel, vagy nem is tudnak róla? A hétköznapi árucikkeket csak fel kell sorolni (például: Durasteel érc, rabszolgák, stb.), míg a különleges vagy ritka áruknak a linkje is szükséges.

FÖLDRAJZI INFORMÁCIÓK
  • Gravitáció: Az „általános” alatt értjük a Föld gravitációs vonzásához hasonlót. Ha más fajta gravitációs vonzása van, akkor használj olyan kifejezéseket, mint az „általános kétszerese” és ehhez hasonlók.
  • Éghajlat: A „mérsékelt” alatt a Föld éghajlatához hasonlót értünk. Minden ettől eltérőt fel kell jegyezni külön. Az „irányított” éghajlattal lehet utalni arra, ha valahol technológiai befolyással irányítani képesek az éghajlat alakulását.
  • Elsődleges terepviszonyok: Jelentős terepformák, amik könnyedén megtalálhatóak a bolygón. Például: Legelők, Hegyek, Óceánok, Tundra, Erdők, stb. Többet is felsorolhatsz.
  • Légkör: I-es, II-es, III-as vagy IV-es típusú a légköre? Ezekből csak egyet lehet kiválasztani. Teljes leírást a légkörtípusokról a wikin találsz.

HELYSZÍN INFORMÁCIÓK
  • Főváros: Mi a bolygó fővárosának a neve?
  • Bolygó Sajátosságai: Melyek az érdekes, mesterségesen létrehozott, sajátosságai a bolygónak? Romok, összekötött városok, lebegő város platform, stb. Ez a hely szolgál arra, hogy felvázold azokat a mesterségesen létrehozott sajátosságokat, amik játék lehetőségeket rejtenek, helyszínek lehetnek, anélkül, hogy bővebben ki kellene fejteni, mint ahogy a következő pontnál. (Persze ha szeretnéd, nyugodtan kifejtheted bővebben is.)
  • Főbb Helyszínek: Melyek a főbb helyszínek a bolygón? Mindenikhez leírás szükséges.

Spoiler:
ERŐ NEXUS (OPCIONÁLIS!): Ha szeretnél a bolygón egy Erő Nexus pontot (világos, semleges, vagy sötét oldali), akkor azt szükséges indokolni a kérvénnyel és kapcsolódó történelemmel. Itt egy bolygó szintű Nexus sablonja van, de van lehetőség kisebb Nexus létrehozására is, ami akkor a Föbb Helyszínek részhez kerül majd.
  • Szándék: Okot és motivációt adj, hogy miért is kell a bolygóra egy Nexus. Ha nem megfelelő, vagy nincs, akkor értelem szerűen nem lesz elfogadva.
  • Erősség: Milyen erős a Nexus? Milyen nagy befolyást gyakorol a közelében levőkre? A gyengébb Nexusokon könnyen átsiklik a figyelem, míg az erőseket közel lehetetlen eltéveszteni. Az erősebb Nexusok komolyabb elbírálásban részesülnek az egyensúly fenntartása érdekében.
    Gyenge (Gyenge befolyása van a bolygóra és az ott élő lakosokra. Egy törékeny Nexus ami könnyedén átalakítható emberek vagy események hatására, például egy világos oldalit megfertőzhet valamilyen atrocitás, vagy egy sötét oldalit megtisztíthat egy csapat Jedi.), Közepes (Közepes mértékű befolyása van a bolygóra és a lakosságra. Egy nagyobb, jelentősebb esemény átalakíthatja.) vagy Erős (Erős befolyást gyakorol a bolygóra és az ott élőkre. Elég erős ahhoz, hogy egy nagy kataklizmikus esemény hatására megújuljon, aktív legyen, és nagyon kicsit a valószínűsége annak, hogy átalakítható lenne.).

  • Hatások: Milyen hatásokat kelt ez a Nexus? Félelem auráját? Felfrissíti a bolygón élőket? Vagy valami elme trükkre képes, hogy tesztelje a látogatókat? Ezek a hatások lehetnek pozitívak, semlegesek vagy negatívak és tükrözniük kell a Nexus természetét és történelmét.
LAKOSSÁG
  • Helyi fajok: Azok a fajok, akik mindig is ott éltek a bolygón. Nem hétköznapi fajokhoz sem szükséges link, de megkönnyíti az elbírálás menetét.
  • Bevándorolt fajok: Olyan fajok, akik utólag és máshonnan érkeztek a bolygóra, valamint jelentős létszámban képviseltetik magukat. Nem hétköznapi fajokhoz sem szükséges link, de megkönnyíti az elbírálás menetét.
  • Népesség: Lakatlan, Nem jelentős, Elszórt, Közepes, Zsúfolt, Túlzsúfolt. – Opcionális: Pontos számadatot is megadhatsz.
  • Demográfia: Írd le, hogy milyen a lakosság faji megoszlása a bolygón. Elsődlegesen ember lakta csupán kis százaléknyi idegennel? Vagy épp fordítva? Nyitott a hely mindenki számára, vagy van rasszizmus és xenofóbia? Pontos százalékmegosztást fajokra lebontva örömmel látunk, de nem kötelező.
  • Elsődleges Nyelvek: Írj be minden nagy százalékban elterjedt nyelvet, amit a bolygón beszélnek. A „Galaktikus Közös” egy példa, a galaxis legtöbb részében ezt a nyelvet beszélik, vagy legalább megértik.
  • Kultúra: Általános áttekintő a lakosság viselkedéséről. Ez magába kell foglaljon információkat a mindennapi életükről, a közösségről, a művészetekről, a sportról, a vallásukról, stb.

ÁLLAMIGAZGATÁS ÉS GAZDASÁG
  • Államigazgatási forma: Ide olyat várunk, mint „demokrácia”, „monarchia”, „konföderáció”, stb.
  • Hovatartozás: A bolygó valamilyen személy vagy frakció uralma/közigazgatása alá tartozik? Vagy egy cég, esetleg csoport keze alá? A releváns karakterek, frakciók, cégek vagy csoportok linkje is kerüljön ide.
  • Vagyon: Szegény, Alacsony, Közepes, Magas, Gazdag. Írd le pontosan és részletesen megindokolva a választásodat.
  • Stabilitás: Alacsony, Közepes, Magas. Vannak komoly problémák, gondok, amik elégedetlenséget keltenek? Ez a bolygó az ott uralkodó káoszról hírhedt, vagy békés, törvénytisztelő polgárai vannak? Veszélyes a látogatók, turisták számára az idelátogatás, vagy biztonságos? Írd le az általános érzést, ami uralkodik a bolygón, és a kormány vagy uralkodó/vezető átfogó vázlatát.
  • Szabadság és elnyomás: Írd le, hogy milyen a szabadság légköre a bolygón. A lakosság nagy szabadságnak örvend, vagy elnyomás van a társadalomban? Diktatórikus vezetés van-e? Jelen van a kormányszervtől való félelem? Nyugodt és nyitott? Van valami szokatlan dolog, ami illegális, vagy épp megengedett?

KATONASÁG ÉS TECHNOLÓGIA
  • Katonaság: Írd le, hogy milyen katonai kapacitással rendelkezik a bolygó. Teljes hiánya van a katonai erőknek? Egy erődbolygó nehéz védelemmel ellátva? Egy űrutazó világ számottevő nagyságú flottával? Csalók és gengszterek gyűjtőhelye ahol csak annyi védelem van, amennyit mindenki magának el tud intézni? Vagy a lakosság még mindig az űrutazás kora előtt él és kardokkal és íjakkal harcol, vagy még csak most fedezték fel, hogy az elektromosságot nem csak az istenek képesek létrehozni?
  • Technológia: Egy leírás arról, hogy technológiailag mennyire fejlett a bolygó a galaxis többi részéhez képest. Ha semmi számottevő különbség nincs, akkor elegendő annyi is, hogy „Galaktikus Alapszint”.

TÖRTÉNELMI INFORMÁCIÓK
A bolygó története kerüljön ide. A következő információk mindenképp legyenek benne:
- Hogyan fedezték fel a bolygót?
- Hogyan kolonizálták?
- Mikor kolonizálták?
- Milyen jelentős események formálták olyanná a lakosságot, amilyen ma?
- Ha van a bolygón Nexus, akkor hogyan jött létre és miképp befolyásolta a bolygó történelmét?

Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Csüt. Feb. 21, 2019 11:41 pm

NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Lőfegyverek:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frkaciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Sugárvető, disruptor fegyver, ION/EMP fegyver, Slugthrower, Rail/Coil/Gauss, stb.
  • Méret: Nagyon kicsi, Kicsi, Átlagos, Nagy, Nagyon nagy, Extrém.
  • Súly: Nagyon Könnyű, Könnyű, Átlagos, Nehéz, Nagyon nehéz, Extrém.
  • Lőszer típusa: Energiacella, gáztartály, stb.
  • Lőszer kapacitás: Mennyi lőszer fér el a fegyver tárjában? Minél erősebb egy fegyver annál kisebb a tárkapacitása!
  • Újratöltés gyorsasága: Milyen gyorsan lehet újratölteni? Válassz a következőkből: Nem lehet újratölteni, Nagyon Gyorsan, Gyorsan, Átlagos, Lassan, Nagyon lassan, Extrém lassan.
  • Hatótávolság: Függ a fegyver típusától. A karabély messzebbre lő, mint a pisztoly. A gépkarabély messzebbre lő, mint a karabély. A mesterlövész puska messzebbre lő, mint a gépkarabély. Válasz egyet a következőkből: Közvetlen közel, Átlagos, Hosszú táv, Harcmező, Extrém. A „Harcmező” és „Extrém” használatához komoly indoklás szükséges az erősségek és gyengeségek között!
  • Tüzelési gyórsaság: Milyen gyors egymásutánban lehet tüzelni a fegyverrel? Válassz egyet a következőkből: Nagyon Gyorsan, Gyorsan, Átlagos, Lassan, Nagyon lassan, Extrém lassan. A „Nagyon Lassan” és „Extrém lassan” használatához komoly indoklás szükséges az erősségek és gyengeségek között!
  • Horderő: Milyen erős a többi fegyverhez képest az osztályából? Válassz egyet a következőkből: Nagyon Alacsony, Alacsony, Átlagos, Magas, Nagyon Magas, Extrém. A „Nagyon Magas” és „Extrém” használatához komoly indoklás szükséges az erősségek és gyengeségek között!  
  • Visszalökés: Mennyire lök vissza a fegyver? Általában minél kisebb egy fegyver és minél nagyobb a hordereje annál nagyobb a visszalökés. Ugyanakkor bizonyos típusú fegyvereknek egyáltalán nincs. Válassz egyet a következőkből: Nincs,  Nagyon Alacsony, Alacsony, Átlagos, Magas, Nagyon Magas, Extrém.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Közelharci fegyverek:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Tőr, Kard, Ostor, stb.
  • Méret: Nagyon kicsi, Kicsi, Átlagos, Nagy, Nagyon nagy, Extrém.
  • Súly: Nagyon Könnyű, Könnyű, Átlagos, Nehéz, Nagyon nehéz, Extrém.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Páncélok:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Könnyű harci páncél, Közepes harci páncél, Nehéz harci páncél, Mandaloriai páncél, stb.
  • Súly: Nagyon Könnyű, Könnyű, Átlagos, Nehéz, Nagyon nehéz, Extrém.
  • Ellenállás: Semmilyen,  Nagyon Alacsony, Alacsony, Közepes, Magas, Nagyon Magas, Extrém. A „Magas”, „Nagyon Massan” és „Extrém” használatához komoly indoklás szükséges az erősségek és gyengeségek között!
    - Sugárvetők (És más plazma alapú fegyverek): Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Kinetikus: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Fénykard: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Egyéb: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben? (Például: EMP/ION, elemi, stb.)
    Minden egyes típus esetén meg kell adni az ellenállás szintjét egyenként!


KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Droidok:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: 1-estől 5-ös fokozatig.
  • Magasság: Centiméterben megadva.
  • Súly: Kilogrammban megadva.
  • Mozgás formája: Milyen módon történik a droid helyváltoztatása? Például: Kerekek, két láb, négy láb, lebegés, sínek, stb.
  • Fegyverzet: Milyen fegyverek vannak beépítve a droidba, már ha vannak?
  • Egyéb felszerelés: Szenzorok, szkennerek, pajzsok, stb.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Élelmiszerek és Kémiai anyagok:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Származási hely (opcionális): Akkor használd, ha az élelmiszer természetes környezetben is megjelenik.
  • Törvényes álláspont: Legális a kereskedelme, vagy a fekete piacon terjed csak? (ha csak egy adott frakció területén belül tiltott/engedélyezett azt is jegyezd fel)
  • Hozzávalók: Lehet specifikus, mint egy adott növény, vagy tág fogalom, mint a víz. Elég kevés a „Földi” anyag az SW univerzumba, erre figyelj oda!

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Drog, Stimuláns, Ital, Étel, Méreg, stb.
  • Fogyasztás módja: Orálisan, Injekcióval, Belélegzés által, stb. Írd le itt azt is, hogy hány alkalommal fogyasztható.
  • Átlagos hatóidő: Ha valamilyen módon befolyásolja a használót, akkor írd le, hogy meddig tart a hatás. Két órát? Két napot? Örökre?
  • Tápérték/Allergiák/Mellékhatások/Cél: Van bármekkora tápértéke? Bármilyen ismert vagy nem ismert mellékhatása? Ki tud váltani allergiás reakciót? Stb.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁSÍrd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Archívumok és Ereklyék:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Holocron, Datacron, Archívum, Ereklye, stb.
  • Méret: Nagyon kicsi, Kicsi, Átlagos, Nagy, Nagyon nagy, Extrém.
  • Súly: Nagyon Könnyű, Könnyű, Átlagos, Nehéz, Nagyon nehéz, Extrém.

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Nyersanyagok:
NEM JÁTÉKBELI INFORMÁCIÓK

  • Szándék: Például „Egy személyes fegyver Lord Rettenetes számára” vagy „Egy fejlett páncélzat a Havoc Squad részére”.
  • Kánon hivatkozás: Amennyiben egy, a kánonban lévő dologról van szó, ide kérünk egy linket.
  • Elsődleges forrás: Linkeld azokat a forrásokat (kánon vagy nem kánon technológiák), amiket átalakítasz/felhasználsz a kérelmedben.

GYÁRTÁSI INFORMÁCIÓK

  • Gyártó: Például: Kuat Drive Yards, BlasTech Industries, (Karakter neve), stb.
  • Használati jog: Karakter(ek) neve (egy személy, JK vagy NJK, aki jogosult a használatra), Cég(ek) neve (Cég vagy vállalat, ami számára engedélyezve van a használata), Frakció(k) neve (Frakció amely számára engedélyezett a használata), Zárt Piac (Bármelyik karakter használhatja, akinek specifikus engedélye van a gyártótól), Nyílt Piac (bármilyen karakter használhatja anélkül, hogy a gyártó engedélye szükséges lenne hozzá), vagy bármilyen más specifikus NJK-ból álló egység, vagy más csoport, szervezet.
  • Modell: Például: E-11 Blaster Rifle. Olyan kérvényeknél, ahol a modellszám nem helytálló, például egy egyedi sétabotnál, ott vonalat írj ide, vagy hagyd üresen.
  • Módosíthatóság: A kérelmezett technológia alkatrészeit ki lehet cserélni már alkatrészekre? Kifejezetten könnyű módosításokat végrehajtani rajta, vagy sem? A legtöbb esetben a „Nem” a helyes válasz.
  • Gyártás: Egyedi (Csak egy karakternek gyártották le, több nem is létezik/létezhet belőle), Különleges (Maximum 10 darabot gyártottak belőle, ennél több karakter nem birtokolhat ilyet, nem is létezik több a galaxisban ebből a technológiából), Limitált (Csak egy kis csoportnyi személynek van legyártva. Például: Rohamosztag. Vagyis nem egy egész frakció számára elérhető.), Kisebbségi (Nagy csoportnyi személynek van legyártva. Például: Egész frakciók, cégek, csoportok.), Tömeggyártott (Bárkinek legyártják).
  • Származási hely (opcionális): Akkor használd, ha a nyersanyag természetes környezetben is megjelenik.
  • Alapanyag: Miből készült? Bizonyos anyagok ellenállóbbak, vagy épp gyengébbek bizonyos fegyverekkel/hatásokkal szemben.

TECHNIKAI ADATOK

  • Besorolás: Érc, Öntvény, Ásvány, Kőzet, Fém, Elegy, Ékkő, Textília, Növény, Gáz, Üzemanyag, Folyadék, stb.
  • Súly: Nagyon Könnyű, Könnyű, Átlagos, Nehéz, Nagyon nehéz, Extrém.
  • Ellenállás: Semmilyen,  Nagyon Alacsony, Alacsony, Közepes, Magas, Nagyon Magas, Extrém. A „Magas”, „Nagyon Massan” és „Extrém” használatához komoly indoklás szükséges az erősségek és gyengeségek között!
    - Sugárvetők (És más plazma alapú fegyverek): Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Kinetikus: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Fénykard: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben?
    - Egyéb: Milyen magas az ellenállása ilyen típusú sérüléssel szemben? (Például: EMP/ION, elemi, stb.)
    Minden egyes típus esetén meg kell adni az ellenállás szintjét egyenként!

  • Szín: Van valami specifikus, jellegzetes színe?

KÜLÖNLEGES JELLEMZŐK
Írd le részletesen, lista formájában, az ismert képességeit, különlegességeit, fontosabb megjegyeznivalókat róla, stb. Ha ezek bármelyike annyira jelentős, hogy erősség számba megy, akkor azt az Erősségek pontba írd!
ERŐSSÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 erősségét a technológiának.
GYENGESÉGEK
Lista formájában, sorold fel, kifejtve, legalább 1 gyengeségét a technológiának
LEÍRÁS
Írd le a kért technológia mögötti történet egy részét. Néhány példán keresztül bemutathatod miképp működik, miben a legjobb, milyen határai vannak. Ez az a hely, ahol húst és vért adsz az üres váznak, legalább egy tartalmas bekezdésben, érintve néhány módot arra, hogy miként lehet használni, és/vagy kihasználni. Kifejezetten erős vagy ambiciózus kérelmekhez nagyon átható leírás szükségeltetik.
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

admin likes this post

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Werda Pént. Szept. 27, 2019 6:18 pm

Salalala dingdong!

___________
Próbák próbájának próbája Proba1_200px
Werda
Werda
Admin

Hozzászólások száma : 9
Hozzászólások játékban : 12
Korábbi szint/kredit : Amatőr
Aktuális szint/kredit: : Mester
Reputation : 1
Join date : 2018. Aug. 12.

admin likes this post

Vissza az elejére Go down

Próbák próbájának próbája Empty Re: Próbák próbájának próbája

Témanyitás by Ajánlott tartalom


Ajánlott tartalom


Vissza az elejére Go down

Vissza az elejére

 
Permissions in this forum:
Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.